Voilà un billet que j’ai écrit pendant mes vacances mais que je n’ai pas eu le temps de mettre en page et publier avant aujourd’hui.
J’ai donc profité de ma longue absence cet été pour enfin terminer quelques jeux vidéo que je n’avais pas encore fini, voire entamé. Petit bilan :
La Mémoire dans la Peau
(aka Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy)
Seul jeu Xbox 360 que j’ai pu finir, la console étant moins facile à transporter que la Wii, elle est restée à Paris.
Pour ce qui est du jeu, j’ai bien aimé, même si le personnage ne ressemble pas à Matt Damon, l’ambiance est très fidèle aux films. Parallèlement à ça, j’ai revu les 3 films à la suite alors j’ai encore plus apprécié de jouer au jeu. C’est donc une bonne adaptation contrairement au prochain jeu dont je vais parler…
Jumper: Griffin’s Story
On passe à la Wii et au premier jeu que j’ai joué : Jumper.
Et là ça fait mal… c’est assez moche, et pour quelqu’un censé pouvoir se téléporter partout on rencontre très vite des murs invisibles, en réalité on est vraiment limité dans nos déplacements, pour couronner le tout, j’ai mis 5-6 heures à le finir et j’avais vraiment pris mon temps donc durée de vie assez faible et replay-value quasi inexistante.
Mais le truc qui m’a le plus gêné c’est le doublage français INAUDIBLE et bien sûr on ne peut pas activer de sous-titres pour corriger ça, je n’ai pas eu le courage de changer la langue de la console pour vérifier si ce problème sonore existe aussi en anglais. Autant dire que j’étais bien content qu’on m’ait prêté ce jeu, car j’aurais vraiment été dégoûté si je l’avais acheté. Je me demande si les versions 360/PS3 sont mieux, graphiquement j’imagine, car ce n’est pas difficile, pour le reste je ne sais pas et je n’ai aucune envie de vérifier.
Resident Evil 4 Wii Edition
Je n’ai pas eu l’occasion d’y jouer sur GameCube, mais ce remake Wii à la Wiimote + Nunchuck est si précis et bien adapté que j’ai du mal à imaginer ce que cela peut donner avec une manette plus classique. C’est le jeu qu’on a le plus joué avec mon cousin.
Si on compte le scénario de base plus tous les scénarios et modes alternatifs on a du y passer une bonne trentaine d’heures le temps de tout finir/débloquer, et c’était que du plaisir.
Obscure II
Un jeu (pas très) jouable à deux simultanément, la caméra n’est pas toujours bien placée (bonjour les angles « artistiques » qui ne montrent rien) et ne suit qu’un seul joueur, donc le second a intérêt suivre s’il ne veut pas sortir de l’écran.
Sinon le jeu a une durée de vie raisonnable surtout que la première fin n’en est pas une, il reste encore quelques heures de jeu après le générique ce qui est une assez bonne surprise, je me demande si certains joueurs ne vont pas passer à côté, tant pis pour eux si c’est le cas. L’ambiance teen movie est bien retranscrite et le jeu n’est pas trop moche, c’est rare sur Wii ! ^^
Et là je viens de découvrir que Olivier Derivière avait composé les musiques du jeu, tout comme pour Alone in the Dark (5), justement il y a un passage dans Obscure 2 ou je m’étais dit « elle est sympa cette zik, ça me rappelle celles d’AitD ». C’est celle-ci :
« Waltz of death » Olivier Deriviere (Obscure 2 OST)
La bonne nouvelle c’est qu’on peut télécharger gratuitement les OST d’Obscure 1 et 2 sur le site d’Olivier Derivière.
Super Paper Mario
Beaucoup d’humour et autant d’heures de jeu.
Je dois en être à une trentaine, car même après avoir fini la quête principale il reste des quêtes secondaires et des machins à collectionner pour ceux qui veulent tout finir à 100 %.
Par contre, il vaut mieux ne pas être allergique à la lecture, car il y a beaucoup (trop pour certains ?) de texte.
Red Steel
Je m’étais arrêté vers la moitié du jeu il y a un an, là je m’y suis remis et je l’ai enfin fini. Une douzaine d’heures de jeu, une ambiance sympa et un doublage français « riz »ible dès qu’il y a un semblant de japonais : « a-riz-gâteau », « des-sous », et j’en passe… J’ai vérifié rapidement, et j’ai l’impression que les doubleurs de la version anglaise se sont mieux débrouillés avec les 2-3 mots de japonais qu’il y a dans le texte.
Le principe du jeu mélangeant gun fight et katana fight était prometteur et intéressant en théorie, moins en pratique, les gens s’attendaient à ce que le katana suive les mouvements faits à la Wiimote, mais ce n’est pas le cas et l’intérêt de ces combats s’en ressent. Enfin, pour un jeu présent au lancement de la console, je le trouve pas si mal, et maintenant que je l’ai fini, je suis prêt pour une éventuelle suite.
Rayman contre les Lapins ENCORE + Crétins
Un jeu que j’ai joué/fini chez tout le monde, sauf chez moi. Cette fois-ci j’ai (re)joué avec mon exemplaire pour tout débloquer sur ma console (la sauvegarde n’étant pas transférable :).
Les lapins me font toujours autant délirer. Je risque d’acheter le 3e volet juste pour leur(s) connerie(s), en espérant qu’ils arrivent à se renouveler et que ça ne devienne pas le genre de jeu qui sort chaque année sans grand changement tel un FIFA.
No More Heroes
Très amusant à jouer quand il s’agit de trancher dans le tas avec le katana laser, moins lorsqu’il faut gagner de grosses sommes d’argent en (re)jouant des missions mal payées et vite répétitives.
La partie GTA-like (en plus vide) du jeu est clairement ratée et donne l’impression d’un concept non abouti/développé.
Enfin, je précise que j’ai joué à la version import US non censurée, pour garder le côté gore/décalé absent dans la version PAL.
The World Ends with You
Un RPG original de la part de Square Enix ? Enfin un peu de nouveauté ! ^^ Un univers intéressant, une très bonne durée de vie (surtout pour une console portable) et des musiques fort sympathiques. Le jeu est uniquement en anglais, perso ça ne me dérange pas du tout, mais cela peut rebuter certaines personnes, moralité : bossez votre anglais !